MEGA III Principes

, par MiKaël Navarro

MEGA III est paru avec le hors-série n°5 de Casus Belli de juillet 1992.

Pour revenir sur les principes de base du jeu :

Le personnage est définit par un métier (activité 1) + un entrainement / spécialité MEGA (activité 2).

Il est caractérisé par 10 traits c[4..20] :
 Intelligence / Perception => 5 sens
 Décision / Réflexe
 Volonté / Force
 Mental / constitution
 Empathie / Adaptation

Et des talents représentant :
 des aptitudes innées / acquises ;
 des connaissances.

À cela on rajoute divers attributs : taille (cm), poids (kg), vitesse (m/s), apparence, age, mémoire, soulever, lancer, enfoncer, renommée, Pvie (BL, BG, BM).

La résolution des action se base sur une Table Universelle de Résolution (TUR) :
1d100 <= difficulté