
MEGA III Principes
MEGA III est paru avec le hors-série n°5 de Casus Belli de juillet 1992.
Pour revenir sur les principes de base du jeu :
Le personnage est définit par un métier (activité 1) + un entrainement / spécialité MEGA (activité 2).
Il est caractérisé par 10 traits c[4..20] :
– Intelligence / Perception => 5 sens
– Décision / Réflexe
– Volonté / Force
– Mental / constitution
– Empathie / Adaptation
Et des talents représentant :
– des aptitudes innées / acquises ;
– des connaissances.
À cela on rajoute divers attributs : taille (cm), poids (kg), vitesse (m/s), apparence, age, mémoire, soulever, lancer, enfoncer, renommée, Pvie (BL, BG, BM).
La résolution des action se base sur une Table Universelle de Résolution (TUR) :
1d100 <= difficulté